True shooting (TS%): qué es, cómo se calcula y qué cifra es buena

Por Jack Wallner. Última actualización: .

El true shooting (TS%, porcentaje de tiro real) mide la eficiencia anotadora de un jugador al juntar en una sola cifra los tiros de dos, los triples y los tiros libres. Se calcula dividiendo los puntos entre el doble de los intentos de tiro real, que son los tiros de campo intentados más 0,44 veces los tiros libres intentados. El porcentaje de uso (USG%) es su complemento: cuántas posesiones de su equipo termina un jugador mientras está en pista.

¿Cómo se calcula el true shooting?

TS% = PTS / (2 × TSA)
TSA = FGA + 0,44 × FTA

Es la definición del glosario de Basketball-Reference. Los TSA (true shooting attempts, intentos de tiro real) cuentan cada tiro de campo como un intento y cada tiro libre como 0,44 de intento, porque no todos los tiros libres cierran una posesión: unos van de dos en dos, otros son adicionales tras canasta y falta, y otros llegan en series de tres. Multiplicar los TSA por dos en el denominador deja el resultado en una escala conocida: un tiro de dos que entra el 50 % de las veces produce 1 punto por intento.

¿Cómo se aplica la fórmula del TS% a una temporada real?

Totales de Stephen Curry en la fase regular 2025-26 según Basketball-Reference: 1142 puntos, 799 tiros de campo intentados y 221 tiros libres intentados.

  1. TSA = 799 + 0,44 × 221 = 799 + 97,2 = 896,2
  2. 2 × TSA = 1792,5
  3. TS% = 1142 / 1792,5 = 0,637 (63,7 %)

Esa temporada su porcentaje en tiros de campo fue del 46,8 % y su true shooting, del 63,7 %. Esa diferencia es justo lo que aporta la estadística: sus 190 triples anotados y sus 204 tiros libres convertidos valen más de lo que refleja el porcentaje de campo. El porcentaje de tiros de campo trata un triple igual que una bandeja e ignora por completo los tiros libres.

¿Qué es un buen porcentaje de true shooting?

La media de la liga en 2025-26 fue de alrededor del 58,1 %, y el percentil 90 entre jugadores con al menos 1000 minutos estuvo en torno al 64,1 %. Sumé los totales de cada jugador de la temporada 2025-26 en Basketball-Reference para obtener la cifra de la liga y ordené a los 279 jugadores con al menos 1000 minutos disputados.

Medida (2025-26)Bajo (percentil 10)Normal (mediana)Alto (percentil 90)
True shooting (TS%).531.581.641
Porcentaje de uso13,1 %19,2 %27,4 %

El TS% de toda la liga, calculado sobre los totales combinados de todos los jugadores, fue de .581 (58,1 %). Los percentiles están interpolados a partir de la tabla de estadísticas avanzadas de Basketball-Reference.

Así que un 58,1 % es la media, un 64,1 % entra en el 10 % mejor y cualquier cifra por encima del 65 % supera con holgura el percentil 90. Shai Gilgeous-Alexander (66,5 %) y Nikola Jokic (67,0 %) estuvieron por encima con cargas anotadoras de verdad. Cuidado al leer la parte más alta de la lista: la mejor marca entre los clasificados, el 77,2 % de Jericho Sims, llegó con un porcentaje de uso del 9,8 %, así que describe a un jugador que apenas tira, no a uno que sostiene un ataque.

¿Ha subido el TS% medio de la liga?

Sí. El true shooting de la liga pasó del 54,1 % en 2015-16 al 58,1 % en 2025-26, así que un TS% que hace diez años estaba por encima de la media hoy está por debajo. Compara a un jugador solo con la liga de su misma temporada.

TemporadaTS% de la liga
2015-16.541
2016-17.552
2017-18.556
2018-19.560
2019-20.565
2020-21.572
2021-22.566
2022-23.581
2023-24.580
2024-25.576
2025-26.581
2026-27 (hasta ahora).570

Fase regular, según la tabla de medias de la liga de Basketball-Reference. El dato de 2026-27 cubre los primeros 56 partidos por equipo y todavía cambiará.

Los líderes entre los clasificados de 2024-25 muestran por qué la parte alta de la lista necesita contexto: Jarrett Allen (72,4 %), Jalen Duren (70,3 %), Rudy Gobert (68,7 %), Christian Braun (66,5 %) y Keon Ellis (66,4 %). Los tres primeros son pívots que finalizan junto al aro con porcentajes de uso de entre el 13 y el 16 %. Nikola Jokic fue sexto con un 66,3 % mientras usaba el 29,5 % de las jugadas de Denver, y eso es mucho más difícil.

¿Qué es el porcentaje de uso en baloncesto?

USG% = 100 × ((FGA + 0,44 × FTA + TOV) × (Tm MP / 5)) / (MP × (Tm FGA + 0,44 × Tm FTA + Tm TOV))

El porcentaje de uso estima qué parte de las jugadas de su equipo usa un jugador mientras está en pista; así lo describe Basketball-Reference. Una jugada se usa cuando termina en tiro, en tiros libres o en pérdida. En pista hay cinco jugadores, así que el uso medio ronda el 20 %. En 2025-26 la mediana de los jugadores clasificados fue del 19,2 %, y Luka Doncic lideró a los clasificados con un 38,1 %.

¿Cómo se leen juntos el TS% y el porcentaje de uso?

El uso indica cuánto ataque carga un jugador, y el TS%, cuánto recibe el equipo a cambio. Uso alto con eficiencia alta es la combinación más rara. Doncic usó el 38,1 % de las jugadas de los Lakers con un 61,6 % de TS%, y Jalen Brunson, el 30,4 % de las de los Knicks con un 58,0 %. Los dos cargaron con muchísimo peso, y Doncic le sacó más rendimiento. Uso bajo con TS% alto describe a un jugador que tira poco y mete casi todo. Uso alto con TS% bajo describe a un anotador de volumen que gasta muchas posesiones para sacar menos puntos de cada una.

Dos advertencias. El TS% ignora pérdidas y asistencias, así que solo juzga el tiro. Y el uso puede subir porque el equipo no tiene otros creadores, no solo porque el jugador sea muy bueno, así que compara a cada jugador con su rol además de con la liga.

¿Cómo muestra StatScout el TS% y el uso?

Basketball: Hardwood StatScout es una app independiente para iPhone, sin relación con la NBA, pensada para mostrar el TS%, el USG% y otras métricas avanzadas como barras de percentil frente al resto de jugadores de la NBA. Llegará pronto al App Store. La vista de percentiles responde de un vistazo a «¿un 59 % es bueno?», sin tener que recordar la tabla de arriba.

Preguntas frecuentes

¿Qué es el true shooting?

El true shooting (TS%) es una medida de eficiencia anotadora que tiene en cuenta los tiros de dos, los triples y los tiros libres. Equivale a los puntos divididos entre el doble de la suma de los tiros de campo intentados y 0,44 veces los tiros libres intentados.

¿Por qué los tiros libres se multiplican por 0,44?

No todos los tiros libres cierran una posesión: unos van de dos en dos, otros llegan tras una canasta con falta y otros en series de tres. El factor 0,44 estima cuántas posesiones representa de media un tiro libre intentado.

¿Qué es un buen true shooting en la NBA?

En 2025-26 la cifra de la liga fue de alrededor del 58,1 %, y el percentil 90 entre jugadores con al menos 1000 minutos rondó el 64,1 %. Por encima del 65 % ya se supera el percentil 90.

¿Cuál fue el true shooting medio de la NBA en 2024-25?

Fue del 57,6 % en la fase regular 2024-25, entre el 58,0 % de 2023-24 y el 58,1 % de 2025-26. Diez años antes, en 2015-16, era del 54,1 %.

¿Qué es el porcentaje de uso en baloncesto?

El porcentaje de uso estima qué parte de las jugadas de un equipo usa un jugador mientras está en pista. Una jugada se usa cuando termina en un tiro de campo, en tiros libres o en una pérdida.

¿Qué es un porcentaje de uso alto en la NBA?

En 2025-26 la mediana de los jugadores con al menos 1000 minutos fue del 19,2 %. El percentil 90 estuvo en torno al 27,4 %, y Luka Doncic lideró con un 38,1 %.

Relacionado (en inglés): goles esperados (xG) en hockey y EPA por jugada en fútbol americano.

Fuentes

  1. Basketball-Reference: glosario (TS%, TSA, USG%)
  2. Basketball-Reference: estadísticas avanzadas de la NBA 2025-26
  3. Basketball-Reference: totales por jugador de la NBA 2025-26
  4. Basketball-Reference: medias de la liga por partido (TS% por temporada)
  5. Basketball-Reference: líderes de la NBA 2024-25